ミッション分析一覧(ロシア編)

ミッション分析


<サンクトペテルブルグ>

・サンクトペテルブルグマスター
タイトル 必要戦利品 元手 経験効率 収入効率 戦利品 備考
バレエ原譜を取り返せ   8700 2.00 2.74~3.68 ロシアンシガー
(武217/199)
 
悪徳土産屋の裏をあばけ ロシアンシガー 8200 2.05 3.19~3.77    
幻のウォッカを取り返せ   12600 2.00 5.05~5.90 ドーベルマン
(武260/211)
 
ギャング同士の抗争を阻止しろ ドーベルマン 8200 2.00 3.27~4.17    
遊園地を狙ったテロを阻止しろ   13400 2.05 1.30~2.35    
マフィアのドラッグ取引をぶっ潰せ   8900 2.05 1.59~2.49 特殊ドライバー
(武235/177)
 
シベリア鉄道ジャックを阻止せよ ロシアンシガー 13900 2.00 1.71~2.44    
科学アカデミーの研究資料を取り返せ   9000 2.00 8.73~9.59 チタン合金製懐中時計
(防182/230)
 


<モスクワ>

・モスクワマスター
タイトル 必要戦利品 元手 経験効率 収入効率 戦利品 備考
ロシア連邦宇宙局の極秘設計書を取り返せ   13900 2.14 -7.21~-6.44    
神父の裏切りを裁け   10100 2.09 7.61~9.06 道化師の赤鼻
(防160/210)
 
マフィアのドラッグ取引を阻止せよ   13200 2.09 0.5~1.32 ファイアートーチ
(武210/160)
 
ポリジョイサーカスの動物を助け出せ 道化師の赤鼻
ファイアートーチ
5000 2.09 10.06~11.15    
スキンヘッド集団から旅行者を守れ チタン合金製懐中時計 14100 2.14 0.05~0.68    
テロリストからオペラ劇場を守れ   7800 2.09 6.17~6.83    
ロシアの歴史的宝飾品を取り返せ   10400 2.08 9.72~11.81    
地下鉄博物館の展示物を取り返せ   20800 2.12 1.15~1.79    


<デルベント>

・デルベントマスター
タイトル 必要戦利品 元手 経験効率 収入効率 戦利品 備考
砂に埋もれた財宝を探し出せ   10200 2.26 3.52~4.30 研究服
(防194/257)
 
原子力の研究データを取り戻せ 研究服 9200 2.21 7.14~8.10 回復キット  
監視塔の爆発を阻止せよ   10400 2.16 7.77~8.65    
闇のオークションを中止せよ   10200 2.2 8.04~8.92 スムーズグローブ
(防220/270)
 
貴重な高級キャビアを守れ 研究服 10600 2.19 4.26~5.49    
ギャングのアジトを潰せ スムーズグローブ 15300 2.19 0.31~1.23    
密猟者から貴重な動物を守れ   10400 2.23 5.90~6.71 スローイングトランプ
(武280/225)
 
マフィアの違法カジノを潰せ スローイングトランプ 10000 2.19 7.99~9.51    


<アルタイ>

・アルタイマスター
タイトル 必要戦利品 元手 経験効率 収入効率 戦利品 備考
大聖堂の美術品を取り返せ   10300 2.31 3.49~4.68 IDカード
(武243/184)
回復キット
 
行方不明の学者達を救い出せ   10700 2.35 2.55~3.82 ニトロ
(武234/176)
 
工業都市のレース賭博を潰せ ニトロ 5400 2.30 4.56~5.81 麻酔薬
(武243/184)
 
ギャングの闇取引を阻止せよ   11300 2.33 2.09~3.35    
ロシアの古代遺跡を発掘せよ 麻酔薬 5500 2.29 4.45~5.99    
偽コサック兵の蛮行を止めろ IDカード 5800 2.32 6.77~7.95 パトロールカー
(乗215/285)
 
占拠された水力発電所を開放せよ   17100 2.36 -6.14~-5.32    
悪質なロマノフ宝石商を懲らしめろ パトロールカー 5800 2.31 6.57~7.68    


<カムチャッカ>

・カムチャッカマスター
タイトル 必要戦利品 元手 経験効率 収入効率 戦利品 備考
悪徳観光業者を取り締まれ   11500 2.43 0.85~1.74 ハンディPC
(武298/220)
 
凶悪なネット犯罪を食い止めろ ハンディPC 12200 2.43 -3.85~-3.06    
偉人の遺産を取り戻せ   12200 2.43
(M2.34)
0.15~1.48
(M~1.42)
ジェットセスナ
(乗280/248)
 
違法な武器の密輸ルートを暴け   9200 2.41 2.46~3.29    
凶暴なフーリガンをつかまえろ ジェットセスナ 8600 2.36 2.38~3.14 インターナイフ
(武300/230)
 
悪質なジプシー集団をやっつけろ   8000 2.45 2.43~3.36    
リゾートホテルでの麻薬取引を潰せ   15800 2.37 -0.52~0.68 ウォッチガン
(武296/224)
 
次期スペースシャトルの設計図を取り戻せ インターナイフ 12400 2.40 2.66~3.16    


<ウランゲル>

・ウランゲルマスター
タイトル 必要戦利品 元手 経験効率 収入効率 戦利品 備考
汚職政治家の悪事を暴け ウォッチガン 5200 2.5
(bは2.59)
7.37~8.33    
幼児を狙う誘拐団をぶっ潰せ   10300 2.53 2.49~3.32 潜水服
(防223/295)
 
テロリストの犯行を食い止めろ   12800 2.45 0.40~1.66    
シージャック犯から乗客を救え 潜水服 6300 2.53 4.20~5.07    
悪質なレース妨害をとめろ   12200 2.48 0.56~1.66 麻酔セット
(武274/207)
 
大統領パレードの妨害を阻止せよ 麻酔セット 12400 2.55 0.83~1.44    
ドラッグの闇取引を潰せ   12600 2.5 0.59~1.19    
凶悪なスリ集団を懲らしめろ   14600 2.45 -0.78~0.34    





  1. 必要戦利品:そのミッションをするために必要とされる戦利品です。購入アイテムと同様、一つ必要なミッションなら30回、二つ必要なミッションなら15回、という風に壊れます。
  2. 元手:ミッションを始めるために必要なアイテムを買いそろえるための金額です。
  3. 経験効率:手下一人当たりいくらの経験を稼げるかです。割り切れないものは四捨五入して小数第2位まで書いてあります。
  4. 収入効率:手下一人当たりいくらの収入が得られるかです。
    1. 計算式:{(収入×一番多く使うアイテムの耐久値×一番多く使うアイテムの必要個数)-元手}÷(必要手下数×一番多く使うアイテムの耐久値×一番多く使うアイテムの必要個数) 四捨五入して小数第2位まで書いてあります。
    2. 耐久値:必須アイテムが壊れるまでの回数。同じアイテムの必要個数が増えるほど、そのアイテムは壊れやすくなります。
      1個必要:30回、2個必要:15回、3個必要:10回、4個必要:8回と7回が交互、5個必要:6回です。
      通常は30回を基準にしていますが、必要個数が4つあるミッションが登場しました。30は4で割り切れないため、柔軟に対応できるように、計算式を全て変数化しました。
  5. 戦利品:ミッションによって得られる戦利品で、武器・防具・乗り物・回復キットがあります。なお、装備品の()内はそれぞれ、種別・攻撃力・防御力です。お宝は派によって変わってきますので、載せていません。
  6. (背景色):背景の色が青いものは見習い(ビギナー)からあるミッション緑のものは無印またはミドラーで出現するミッション赤い物はマスターで出現するミッションです。

また同じミッションでも、位階が上がることによって必要な手下が増える事があります。→「募集情報!」の5番を参照の事。
()内にはそのように必要手下数が変わるミッションにおける、各位階の効率などを書いています。
略号の意味 →称号
P:見習い(probation) b:ビギナー(beginner)
N:無印(no mark)   m:ミドラー(middler)
M:マスター(master)  A:全てのミッションで確認された(all)
L:レジェンド(legend)

  • 最終更新:2012-10-25 05:06:06

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